Campaña |
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Describir un troll como una cría es un poco un oxímoron, dado que sus cuerpos por entonces ya son mucho más duros que los de un hombre adulto. En esta fase son patosos y aún no muy capaces de andar normalmente, así que están obligados a andar a cuatro patas, aunque si esto les causa alguna dificultad, es más que compensado por la fuerza bruta de su raza.
Notas Especiales: Esta unidad se regenera, lo que permite que se sane como si siempre estuviera apostada en una aldea.
Procede de: | |
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Se convierte en: | Troll Troll apedreador Troll Shaman |
Coste: | 13 |
PV: | 42 |
Movimiento: | 4 |
PX: | 36 |
Nivel: | 1 |
Alineamiento: | caótico |
ID | EE Troll Whelp |
Habilidades: |
puño de impacto | 7 - 2 cuerpo a cuerpo |
Resistencias: | |
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de corte | 20% |
de penetración | 20% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Aguas profundas | - | 0% |
Aguas someras | 2 | 20% |
Aldea | 1 | 40% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 40% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 40% |
Colinas | 1 | 50% |
Congelado | 2 | 20% |
Cueva | 1 | 40% |
Impenetrable | - | 0% |
Intransitable | - | 0% |
Llano | 1 | 30% |
Montañas | 2 | 60% |
Pantano | 2 | 20% |